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Camera Render Studio Demo (CN)

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用于测试 Camera Render Studio 功能的插件版本

License
Included with this license
  • Evaluate the Camera Render Studio workflow before purchase
  • Access the supported projection modes
  • Use the demo for compatibility and quality testing
  • Upgrade to a commercial license when ready
分类:
专业 Unreal Engine 插件

Camera Render Studio

Camera Render Studio 是一套面向 Unreal Engine 的专业投影渲染系统,专为实时和离线制作流程而设计,支持多种投影格式以及高级渲染工作流程。

与此前版本不同,Camera Render Studio 采用模块化、可扩展的渲染架构,可灵活控制摄像机、投影方式、立体渲染逻辑和渲染通道,不再受到旧版架构的限制。

核心功能
展开以下各个类别,了解插件的主要功能。
投影系统

支持制作流程中最重要的投影格式:

  • 2D
  • 立体 2D
  • 360° 等距柱状投影
  • VR180
  • FullDome 穹顶投影
  • 柱面投影
  • 球面镜投影

所有投影模式均可使用:

  • 单目渲染
  • 真实立体输出
立体渲染与摄像机控制

专为精确的立体渲染和灵活的摄像机控制而设计。

  • 动态瞳距 IPD
  • 可调节的双眼会聚距离
  • 平行立体模式和 Off-Axis 非对称立体模式
  • 支持摄像机旋转偏移和位置偏移
  • 实时预览
  • 适配 Sequencer 的工作流程
渲染集成

深度集成到 Unreal Engine 专业制作工作流程中。

  • Movie Render Queue 原生渲染通道
  • 支持 Path Tracing、Ray Tracing、Lumen 和 Nanite
  • 支持 DLSS、TSR、TAA 和 MSAA
  • 支持 Bloom、景深、曝光和后期处理
  • 支持 Extend 投影的分块渲染
渲染通道与输出
  • 投影渲染通道
  • 支持 Object ID 和 Cryptomatte
  • 支持 Actor Layers、Data Layers 和 Buffer Visualization
  • 支持额外的后期处理材质
  • 支持 PNG、JPG、BMP 和 EXR

针对专业渲染制作流程进行优化,并支持 HDR 和 Alpha 透明通道。

拼接与工作流程
  • 接缝隐藏
  • 可调节的重叠区域
  • 支持高分辨率分段渲染
  • 专为 VFX、穹顶、VR 和沉浸式制作工作流程而设计
许可条款与重要限制

请在使用前仔细阅读以下重要许可条款。完整许可条款请参阅 最终用户许可协议(EULA)

  • 本演示版本不提供商业使用许可,仅可用于功能评估和测试。
  • 所有渲染输出均会添加水印。
  • 由于水印处理,渲染性能可能会降低约 10%。
  • 演示版本不支持 Cryptomatte EXR 输出。
  • 演示版本包含完整功能集,您可以在购买正式许可证之前测试插件的功能和工作流程。
为什么选择 Camera Render Studio
  • 全新设计的架构
  • 更高的性能和可扩展性
  • 支持偏移参数的正确立体渲染
  • 更高质量的图像拼接
  • 灵活的现代化渲染流程
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