Camera Render Studio

使用 Camera Render Studio 在 Unreal Engine 5.7 及更高版本中制作的渲染作品
柱面投影
穹顶投影(FullDome)
VR180
360° 全景
球面镜投影
球面镜投影
曲面屏幕、穹顶系统以及其他非标准显示空间的自定义投影环境。
Room Projection Builder 可用于准备投影表面、添加投影机和摄像机、
预览投影内容、生成初始 nDisplay 配置模板,并为 Movie Render Queue 输出准备投影场景。了解 Custom Projection 工作流程.
主要功能:
支持的投影类型:
完整支持 MRQ
支持 Cryptomatte ObjectId EXR、Actor Layer 和 Stencil Layers。
特效支持:
立体渲染
从 Camera 360 到 Camera Render Studio
Camera Render Studio 是新一代投影渲染技术平台。 它建立在多个 Camera 360 产品世代、真实制作流程、 客户项目经验以及多年 Unreal Engine 用户支持经验的基础之上。
最初的 Camera 360 于 2019 年在 Unreal Engine Marketplace 发布。 Camera 360 V2 扩展了专业渲染工作流程, Camera 360 V3 在 Fab 平台延续了该产品系列, 而 Camera Render Studio 则发展成为一个独立的专业平台, 目前仍在持续更新和开发。
Camera 360
面向 Unreal Engine 的原版全景渲染系统。 产品开发、兼容性更新、错误修复以及技术支持均已结束。
Camera 360 V2
扩展支持 Path Tracing、立体渲染、多种投影类型 以及专业制作输出的产品世代。 产品开发、兼容性更新、错误修复以及技术支持均已结束。
Camera 360 V3
面向 VR180、360、FullDome、圆柱投影 以及球面镜投影渲染的完整旧版产品。 该产品仍可购买,但主动开发、兼容性更新 和新增功能均已结束。
Camera Render Studio
面向现代专业投影渲染工作流程的新一代平台。 产品将继续获得兼容性更新、功能改进 以及新的专业渲染能力。
Camera Render Studio
释放 Camera Render Studio 的全部潜力——这是一款面向 Unreal Engine 的专业投影渲染工具。 支持 2D、360°、VR180、穹顶(FullDome)、柱面和球面镜投影,同时支持真正的立体渲染、Cryptomatte 和实时预览,让编辑器内制作流程更加高效。
Choose Your License
Choose the Camera Render Studio license that best fits your production workflow.
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Product details:Camera Render Studio Demo (CN)
Camera Render Studio Demo (CN)
0.00 ₽用于测试 Camera Render Studio 功能的插件版本
- 支持 2D、VR180、360°、FullDome 穹顶投影、球面镜投影和柱面投影;
- 正确的立体输出格式:Side-by-Side、Top-Bottom、Separate;
- 动态 IPD 瞳距和会聚距离;
- 支持 Path Tracing、Lumen、Nanite 和 Niagara;
- 实时预览;
- 支持 PNG、JPG、BMP 和 EXR 输出;
- 支持 Cryptomatte Object ID EXR;
- 分块渲染模式;
- 基于 FFmpeg 的编解码桥接:MP4、MKV、Apple ProRes、MXF;
Limitations- 不提供任何许可证,仅限演示版本使用;
- 所有渲染输出都会添加水印;
- 渲染性能可能会降低约 10%–20%;
- 演示版本不支持 Cryptomatte EXR 输出;
- 购买前可使用完整功能集进行工作流程评估。
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Product details:Camera Render Studio Standard License (1 Year, 1 Seat) (CN)
Camera Render Studio Standard License (1 Year, 1 Seat) (CN)
27,000.00 ₽Camera Render Studio 插件一年期使用许可(标准许可证,1台工…
选择许可期限最超值- 支持 2D、VR180、360°、FullDome 穹顶投影、球面镜投影和柱面投影;
- 正确的立体输出格式:Side-by-Side、Top-Bottom、Separate;
- 动态 IPD 瞳距和会聚距离;
- 支持 Path Tracing、Lumen、Nanite 和 Niagara;
- 实时预览;
- 支持 PNG、JPG、BMP 和 EXR 输出;
- 支持 Cryptomatte Object ID EXR;
- 分块渲染模式;
- 基于 FFmpeg 的编解码桥接:MP4、MKV、Apple ProRes、MXF;
Limitations- 单工作站许可证(1台设备);
- 许可证有效期:12个月(自首次激活之日起);
- 许可证到期后,渲染结果将添加水印,直至许可证续期;
- 最多可迁移许可证30次;
- 支持 Cryptomatte(EXR 中的 Object ID);
- 需要连接互联网(支持最长14天离线模式);
- 支持的 Unreal Engine 版本:5.7及更高版本;
- 不包含且不提供源代码(仅提供二进制版本)。
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Product details:Camera Render Studio Professional License (1 Year, 5 Seats) (CN)
Camera Render Studio Professional License (1 Year, 5 Seats) (CN)
110,000.00 ₽Camera Render Studio 插件一年期使用许可(专业许可证,5台工…
- 支持 2D、VR180、360°、FullDome 穹顶投影、球面镜投影和柱面投影;
- 正确的立体输出格式:Side-by-Side、Top-Bottom、Separate;
- 动态 IPD 瞳距和会聚距离;
- 支持 Path Tracing、Lumen、Nanite 和 Niagara;
- 实时预览;
- 支持 PNG、JPG、BMP 和 EXR 输出;
- 支持 Cryptomatte Object ID EXR;
- 分块渲染模式;
- 基于 FFmpeg 的编解码桥接:MP4、MKV、Apple ProRes、MXF;
Limitations- 适用于5台工作站的许可证(5个授权席位);
- 许可证有效期:12个月(自首次激活之日起);
- 许可证到期后,渲染结果将添加水印,直至许可证续期;
- 许可证最多可迁移30次;
- 支持 Cryptomatte(EXR 中的 Object ID);
- 需要连接互联网(支持最长14天离线模式);
- 支持的 Unreal Engine 版本:5.7及更高版本;
- 不包含且不提供源代码(仅提供二进制版本)。








