Здравствуйте, я Иван Елизаров.
Уже более 8 лет я создаю продукты для Unreal Engine и публикую их на Unreal Marketplace and Fab. За это время я выпустил множество инструментов и плагинов, ориентированных на рендеринг, рабочие процессы с камерами, проекции, производственные конвейеры и другие практические решения для реальной работы в Unreal Engine.
Моя цель всегда была проста: создавать инструменты, которые были бы не только интересны с технической точки зрения, но и по-настоящему полезны для художников, разработчиков и студий. Я фокусируюсь на создании продуктов, которые помогают решать сложные задачи, экономят время и расширяют возможности Unreal Engine.
На протяжении многих лет я работал над широким спектром продуктов, от систем рендеринга и проекции до утилит, ориентированных на производство.
Я продолжаю разрабатывать новые инструменты, улучшать существующие продукты и изучать новые технические возможности для рабочих процессов Unreal Engine.

Ivan Elizarov

Unreal Engine Tools Developer